Suite:
Table des matières
Radiance 3.1
Manuel Utilisateur
J-L.Maltret
Janvier 1998
Table des matières
Introduction
Principe de fonctionnement
Description de scènes
Syntaxe de base
Primitives géométriques
Polygone
Sphère
Cylindre
Cône
Anneau
Source
Instance
Matériaux
Matériaux ordinaires
plastic
metal
trans
mirror
Diélectriques
dielectric
interface
verre
Matériaux BRDF
Lumières
light
spotlight
illum
glow
Aspects de surfaces
Textures
Motifs
Aides à la modélisation
Programmes de description de surfaces
genbox
genprism
genrev
gensurf
xform
Programmes de conversions
Traitement de la lumière
Calcul des valeurs de radiance
Lumière du jour
Calcul d'image
trad
oconv
rpict
rview
Traitement d'image
ximage
Traitements
Filtrage
Manipulations
Conversions
Exemples
Un exemple sommaire
Un exemple complet
Quelques images
Glossaire
Valeurs des paramètres
Coefficients des matériaux
Paramètres du calcul d'image
Liste des programmes
Jean-Louis Maltret
1/21/1998