Le matériau mirror est employé pour produire des reflets secondaires
de sources. Il peut seulement être employé pour des surfaces planes (
anneaux et polygones) et il est défini par des valeurs de réflectance rouge, vert et bleu.
Un argument optionnel chaîne de caractère peut être inclus dans la primitive pour préciser
un matériau différent qui sera employé pour traiter les rayons
ne provenant pas de sources.
modificateur mirror identificateur
0 + materiau
0
3 R V B (Couleur)