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Sommaire: Primitives géométriques
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Une source est un type spécial de primitive géométrique.
Elle est employée pour représenter des objets (habituellement des lumières) qui
sont très loin. Une source est décrite par la direction de son centre et
par le nombre de degrés sous-tendus par son disque. On peut l'utiliser, par
exemple, pour l'hémisphère du ciel (en général on a alors angle=180o).
modificateur source identificateur
0
0
4 x y z (direction du centre)
a ( angle sous-tendu par le disque)
Jean-Louis Maltret
1/21/1998